Tout le monde connaît les formats Story disponibles sur Facebook, Instagram ou Snapchat. Composés d’images et de vidéos, ils permettent de développer un storytelling sur un contenu adapté au mobile en proposant un système d’interaction simple et intuitif.

Sorti en 2015, AMP (Accelerated Mobile Page) est un framework open source développé par Google, qui permet de développer, comme son nom l’indique, des pages HTML adaptées aux mobiles en garantissant un temps de chargement limité.

Depuis 2018, pour concurrencer les formats des réseaux sociaux, Google s’appuie sur ce framework et propose le format AMP Stories destiné à l’affichage sur les SERP (Search Engine Result Page) de Google.

Multi-device

Même s’il est d’abord destinés aux mobiles qui représentent la part importante de l’utilisation d’Internet, ces formats fonctionnent également sur desktop.

Cross Canal

Contrairement aux stories proposées par les RS, les formats AMP Stories peuvent être exploités sur différents supports. En plus de s’afficher sur les pages de résultat de Google, Il peut également représenter un contenu engageant (pour un site média par exemple).

Liberté de conception

à la différence des formats Stories de Facebook ou Instagram, le développement de ces formats ne s’édite pas via un ad builder. Ce qui permet d’avoir la possibilité d’intégrer tous types d’interactions et d’embarquer librement des contenus ou des liens. On peut ainsi afficher des vidéos, des images, de la 3D, des animations ou même des fiches produits avec lien vers un shop.

Durée de vie

Sur les réseaux sociaux, le concept de story est lié à une durée de vie limitée de 24h. La durée de vie des AMP Stories est définie librement au moment de la publication.

Analytics

Les indices de mesures des Stories des réseaux sociaux se limitent à ce que propose la plateforme. Le format AMP Stories permet d’utiliser Google Analytics et tagguer l’ensemble des événements souhaités. Offrant ainsi des rapports d’analyse plus fins et personnalisés en fonction des objectifs.

Ce format atteint aujourd’hui sa maturité et commence à apparaître dans les inventaires de nos clients.

Océbo, pionnier du display 3D avec Swirl

Très récemment disponible sur Display & Video 360, Google Ads Swirl est un format mobile immersif qui permet à l’utilisateur d’interagir avec un modèle 3D en le pivotant ou encore en l’élargissant par exemple.
Des zones chaudes et réactives peuvent également être implémentées dans la modélisation pour dispenser des informations produit.

L’utilisateur a donc la possibilité d’interagir et de manipuler le produit. L’aspect ludique et expérimental du format augmente ainsi l’impact du message, suscitant in fine, une meilleure disposition à passer à l’acte d’achat.

Pour illustrer le potentiel de ce nouveau format, nous avons produit une démo que nous vous invitons à consulter sans plus attendre !

Guerlain : étude de cas

Pour communiquer sur la gamme Aqua Allegoria, Guerlain a fait le choix de déployer des formats display 3D pour sa dernière campagne UK, en s’appuyant sur le format Swirl.
Avec un taux d’engagement multiplié par 3 par rapport à des formats rich media et le temps d’exposition (publicité visible à l’écran) dépasse les 15 secondes, soit 34% supérieur au benchmark rich media. Ce fort engagement s’est accompagné d’un impact positif sur les intentions d’achat (+17 points).

Source : http://tinify.net/6A4

The Rope est un jeu de classement qui demande à l’internaute de ranger n’importe quoi suivant n’importe quels critères.

Le jeu est fait pour fédérer une communauté de joueurs-rangeurs, mais a aussi vocation à être utilisé comme dispositif publicitaire intégré à un contenu rédactionnel.
L’investissement demandé au joueur est suffisamment léger pour provoquer facilement son engagement.

Jouer

Kapselbrecher, est une application ludique qui nécessite un smartphone qui servira de contrôleur tactile et d’un second terminal qui affichera la cible.

Kapselbrecher, c’est aussi choisir un nom que personne ne saura ni orthographier, ni retenir, ni prononcer. C’est oser une forme de suicide marketing, c’est aller à l’encontre de toutes les règles établies par les experts du référencement. C’est accepter notre différence.

Règles du jeu

Le joueur a droit à 3 capsules. S’il rate son lancer, une capsule est retirée, le verre de bière est bu et l’écran devient flou.
Si le lancer est réussi, le joueur passe au niveau suivant et la précision requise pour que le lancé soit considéré comme réussi augmente.
Le jeu s’arrête quand le joueur n’a plus de capsule.

Jouer

Un habillage web, c’est la plupart du temps la croûte qui vient se poser sans finesse autour du pâté. Sur cet exercice, nous avons voulu démontrer qu’il était possible de proposer une expérience ludique et agréable, donc impactante.

L’habillage du site, un joli décor urbain, avec quelques éléments élégamment animés,  communique avec une bannière contenant une montre.
En fonction de l’heure de la journée, l’habillage et la bannière s’adaptent en affichant différentes ambiances (nuit, jour, crépuscule, etc…). Jouer avec le curseur de la bannière permet à l’utilisateur de voyager dans le temps et de le faire interagir de manière ludique avec l’illustration animée.

Quelle heure est-il ?

Quoi de plus agaçant qu’un interstitiel mobile plein écran qui vient t’interrompre pendant ta navigation ?

Interactive Scroll  est un format qui permet de proposer une expérience interactive sans sans se montrer trop intrusif. Il se présente comme un footer qui va s’animer en fonction du scroll sur la page. C’est seulement dans un second temps que l’internaute va se rendre compte qu’il interagit de manière ludique avec le format, ce qui rend l’expérience positive et impactante.

Scroller à qui mieux-mieux

On tape le carton ?

ASAP est un jeu de carte sur le point d’envahir le monde. Il attend seulement que nous en écrivions les règles.

En attendant, il permet à chacun de créer des cartes en associant visuel, texte et caractéristiques pour exprimer ses humeurs sur l’actualité, anecdotes professionnelles ou privées. Et les partager à ses amis ainsi qu’aux autres.

Consultez la galerie des cartes déjà publiées ou mettez à l’épreuve votre créativité.

Collect them all!